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はじめに Edit

キャラクターのステータス仕様について判明したことをまとめるページです。

移動、攻速、射程、会心、命中は固定 Edit

ステータスの移動、攻速、射程、会心、命中はキャラのレベルに関係なく固定の値となる。

忠誠度100%ボーナスの補正値について Edit

キャラの忠誠度が100%になると、特定のステータスに補正がつくが、白文字のステータス値が補正値込みの値になっているので注意。
補正値.jpg
上記の画像の場合、魔防505+117=622ではなく、補正値込みで魔防505である。

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  • 白文字のステータス値が補正値こみの値になっているとのことですが、移動の数値に関しては補正値が加算されていないようです。忠誠度100%で移動+30%の補正を受けるクローネは移動の初期値が45なのですが、忠誠度100%後の表記は「45+16」となっています。実際に移動55の歩兵と並走させると歩兵よりも速いことから移動61と推定されます。これは移動+50%の補正を受けるシェロでも同様に確認されています。 -- 2017-03-19 (日) 07:35:11
    • ややこしいですね・・・どっちかに統一してほしいですね。 -- 2017-03-19 (日) 08:41:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-03-17 (金) 19:58:54