UR/リズ
- 出陣時、固定ダメージ555, 眠り16カウント
アリーナ時、固定ダメージ777, 眠り8カウント --
- スキル範囲は、おそらく画面内
使うときは マップ全体表示で使った方がお得 --
- 状態異常の眠りに失敗すると固定ダメージが入らない模様。 --
- アリーナ最後列からの開幕スキルで敵前衛3体にしか当たらなかったから範囲はヤシロのスキルと同程度といったところ --
- ボーナスで魔防2000越えな上、防御も防御指輪で固めると2000超えるから固い硬い。 --
- 迎撃防御だと、この子につかまった子達が不能になってしまい、その間に眠らされたり弱点属性持ちに潰されるというなかなかエグイ性能やね。仲間を立たせる縁の下の力持ち(腕力は低い)。意外と金にも汚いが、執着もしないさっぱりしたお姉ちゃん的な性格でエロくてかわいい(重要 --
- 露出の多いあの服装のどこにこれほどの硬さがあるのか。耐え忍ぶ戦いに定評のあるトンカチ娘。
ボーナス込みで物防魔防共に2000に届こうかと言う高水準。硬い強いと来たら遅いのかと言うとそんなことはなく 歩兵として充分な水準の移動や攻速も持っている。(後者は攻撃が低いので恩恵は薄いが。) スキルも全体睡眠と言う反則的な性能。唯一消費がデカいと言う弱点はあるがコスパで見れば破格と言っていい。 出陣においては放って置いてもまず死なないのでとりあえず全突放置でOKという手軽さを持ち、 さらにスキルで睡眠ボーナスをがっぽがっぽと稼ぎ早解きにも貢献する非の打ち所の無い活躍が見込める。 アリーナでもその硬さで前線を支え、スキルで大逆転と言う迎撃防御の理想を体現したような戦いをしてくれる。 残念ながら現実にはスキルの消費がデカいためそう見られる光景ではないが。デカいのは乳だけでええねん。 やはり指輪は防御面を特化して上げて行きたい。攻撃面は上げる意味はあまり無い。 --
|