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UR/トモエ

  • 性格に反し性能はあらゆる面で無難。あえて差別化を図るならスキルを活かした走れる肉壁としての運用か。 -- 2018-07-24 (火) 00:50:21
  • バグが治ったおかげで敵陣深く切り込んでスキルで大暴れする特攻キャラになった。バフが切れた瞬間蒸発するので注意。 -- 2018-07-30 (月) 23:54:40
  • 三度笠にカタナと言ういかにもな風貌。不思議のダンジョンにいそう。
    全体的に丸っこい、突出したものの無いステータス。
    スキルで個性化を成しているタイプでそのスキルがバグっていたという悲しみを背負っていた。
    肝心のスキルは威力範囲ともに申し分ない範囲攻撃でダメージカットのバフがかかる。
    ボーナスで物理攻撃は歩兵の中でも高水準の位置に来るため同時撃破を稼ぎやすい。
    討ち漏らした重装はバフでほぼノーダメージにまで抑え込めるので単騎特攻に向く。
    いかにスキルを活用するかと言うキャラなのでアリーナではどうしても不安定な面が目立つ。
    基本的には出撃専用と思った方がいいかと思われる。
    指輪は攻撃を伸ばせば歩兵もスキルで一撃が狙えるようになり、移動を強化すればより敵陣深くでスキルを撃てるようになるのでおすすめ。 -- 2018-09-16 (日) 00:03:29

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Last-modified: 2018-09-16 (日) 00:03:29