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UR/コーリーシェ

  • 命中100会心100での長範囲攻撃。その要である攻撃と射程以外最低なので、指輪は何も考えず『長所だけ伸ばせ』という親切設計。

    アリーナの総合力詐欺その2?(その1は軍神) -- 2018-08-31 (金) 12:25:58
    • 軍神はスキル使わず突っ込んできて5秒で昇天というマヌケをやらかすのでまだ有情 -- 2018-11-11 (日) 01:03:19
  • この子先日初めて気づいたが歩兵だったのか...
    攻撃射程が広いからずっと遠距離だと思ってた。 にしても強いなこの子。アリーナだと大体この子のせいで自軍の前列が崩壊する -- 2018-09-04 (火) 11:18:59
  • 攻撃力が十分だと曜日クエ上級のボスがスキルで倒せるので1回4カウントの高速周回が可能に。 -- 2018-11-09 (金) 07:38:08
  • アリーナでウチのパーティが次々に屠られて何されたのかと思ったら彼女だったのか -- 2018-11-16 (金) 18:59:42
  • なんか、今の秋チャレの「バイバイ」の右上二人増援時に、2キャラ分射程外の敵にも攻撃が当たった。
    射程内に居ないと攻撃はしないので、狙った対象を起点にさらに射程がある可能性が。 -- 2018-11-19 (月) 08:39:25
    • ボスのゴーレムの攻撃がそういう仕様だから同じもの撃ってるならそうなるな。そのまま搭載したのか...... -- 2018-11-19 (月) 17:34:28
  • イベントでもこの子とつれていくのがほぼデフォになってるわ。雑魚主体ステージだと開幕スキルで即終了もしくは敵壊滅状態になるからな。 -- 2019-01-14 (月) 09:33:24
  • アリーナあらしの権化だが攻撃力自体は並なので前衛の防御がしっかりしていれば意外と脅威ではない。
    と言うのは指輪抜きの話で攻撃全振りされると物防2000程度では軽くブチ抜かれる。 -- 2019-01-15 (火) 01:00:49
    • 新人さんにもわかる簡単な判断方法
      PT先頭にいるコーリーシェは大半攻撃・射程伸ばしの全体攻撃のガチ型だ。脆いキャラの生死は運任せだ、あきらめろ。 -- 2019-01-15 (火) 20:41:55
      • 一瞬で全滅する様は一見の価値あり。 -- 2019-01-15 (火) 22:24:21
  • シナリオで敵として出したら無理ゲー確定 -- 2019-01-22 (火) 20:38:14
    • ユニットに指示できないアリーナだから無双なのであってシナリオなら付けこむ余地は充分あるで。
      って言うかそういうチャレンジミッションそのうち出そう。 -- 2019-01-22 (火) 22:50:12
    • そもそも全力突貫(攻撃+/防御--)環境にぶっ刺さってるだけなので、
      ただのシナリオなら軍神やらカエデやらアリスやらで天敵は多いし。
      イベキャラならキリカ・トモエとかか? -- 2019-01-25 (金) 00:57:07

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Last-modified: 2019-01-25 (金) 00:57:53